Begriff: Sicht: Unsichtbar

Ein unsichtbarer Charakter hat volle Tarnung und kann mit normalen Arten der Wahrnehmng nicht gesehen werden. Er hat gegenüber jedem Ziel, was ihn nicht sehen kann, Kampfvorteil und provoziert bei diesen Zielen keine Gelegenheitsangriffe.

Hinweis: Ein unsichtbares Ziel kann man trotzdem angreifen. Der Spielleiter (SL) nimmt das Ziel vom Bodenplan und würfelt auf Heimlichkeit gegen den Angreifer. Dieser kann dann die Richtung oder sogar das Feld, auf dem sich das Ziel befindet, herausfinden, wenn er entsprechend hoch würfelt. Wenn Der Angreifer nicht weiss, wo sich das Ziel befindet, kann er ein Feld angreifen. Befindet sich das Ziel auf dem Feld, bekommt der Angreifer -5 auf seinen Angriffswurf.
Befindet sich das Ziel nict auf dem Feld oder wenn das Zeil eine höhere verteidigung besitzt, gilt der Angriff als Fehlschlag ohne das der SL dem Angreifer sagt, ob er verfehlt oder zu schwach angegriffen hat.

Ein unsichtbares Ziel hat keine Vorteil gegenüber Nah- und Fernbereichsangriffe. Es gibt auch keinen Malus auf diese Art des Angriffs.

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