Als automatischer Treffer gilt jeder Angriffswurf mit einer natürlichen 20. Das bedeutet, dass der Würfel (1W20) eine 20 zeigen muss. Der Angriff trifft das Ziel auch dann, wenn die Verteidigung höher ist, als der Angriffswurf.
Ist die Verteidigung geringer als der Angriff, handelt es sich um einen kritischen Treffer.
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