Begriff: Angriff: Ansturm

Ein Charakter kann als Standardaktion ein Ziel anstürmen und so aus dem Feld drücken. Das Ziel des Ansturm darf dabei maximal eine Stufe grösse, als der Charakter selbst sein.

Der Spieler macht einen Stärkeangriff gegen die Zähigkeitsverteidigung des Ziels. Dabei werden keine Modifikatoren für die Waffe des Angreifers angerechnet.
Ist der Ansturm erfolgreich, wird das Ziel ein Feld weit verschoben und der Angreifer verlagert seine Position in das Feld, wo das Ziel stand.
Wenn es kein Feld gibt, in das man das Ziel drücken kann (weil es zB in einer Ecke mit hohen Mauern steht), hat der Ansturm keine Auswirkung.
Man kann ein Ziel in einen Abgrund oder gefährliches Gebiet schieben.

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