Wenn sich ein Charakter schnell von A nach B bewegt, spricht man von rennen. Dabei erhöht sich die Bewegungsrate +2 (bei einer Doppelbewegung jeweils +2). Dafür bekommt er -5 auf alle Angriffswürfe und gewährt allen Feinden Kampfvorteil bis zum Beginn seines nächsten Zugs.
Beim Rennen kann man Gelegenheitsangriffe provozieren.
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