Begriff: Kampf: Unterstützen

Anstatt ein Ziel anzugreifen, kann ein Charakter seine Standardaktion dafür einsetzen, dass ein Verbündeter einen Bonus auf entweder Angriffs-, Verteidigungs-, Attributs- oder Fertigkeitswürfe. Der Bonus gilt nur solange, bis er zum Einsatz kommt und maximal bis zum Ende des Zuges des Verbündeten.

Für einen Angriff würfelt der Charakter einen Nahkampfstandardangriff gegen Rüstklasse (RK) 10. Bei Erfolg macht er keinen Schaden, sondern gewährt einem Verbündeten entweder +2 auf seinen nächsten Angriff oder +2 auf alle Verteidigungswerte gegen das Ziel.

Für Werte macht der Charakter einen Fertigkeits- oder Attributswurf gegen Schrierigkeitsgrad (SG) 10. Bei Erfolg gewährt der Charakter dem Verbündeten +2 auf das Attribut oder die Fertigkeit, für die er gewürfelt hat.

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