Begriff: Bewegung: Verlagern

Wenn sich ein Charakter, der angrenzend zu einem Feind steht, bewegen will ohne einen Gelegenheitsangriff zu provozieren, kann er sich Verlagern. Beim Verlagern gibt er keine Schwäche preis und der Gegener kann ihn nicht angreifen.
Beim Verlagern verschiebt der Charakter seine Position um 1 Feld. Dabei kann man normaler Weise nicht in ein Feld mit schwierigem Gelände gehen. Verlagern ist eine Bewegungsaktion und kann nicht mit anderen Bewegungsaktionen kombiniert werden.

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