Begriff: Fortwährender Schaden

Fortwährender Schaden wird von Effekten ausgelöst und verursachen nach dem eigentlichen Angriff, weiter Schaden. Wenn ein Gegner mit Feuer um sich schmeisst, kann es dazu kommen, dass ein getroffener Spieler weiter brennt und fortwährend Schaden bekommt.

Wenn nicht anders beschrieben, wird der Schaden immer am Anfang des uges des betroffenen Charakters abgehandelt. Sollte der Charakter unter mehreren Effekten leiden, werden verschiedene Effekte für sich ausgewürfelt. Ein Spieler der zB 2 mal Feuer als fortwährenden Schaden bekommt, bekommt nur den Schaden, des stärkeren Effekts.

Am Ende seines Zuges, darf der Spieler einen Rettungswurf machen, um den Effekt zubeenden.

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