Blutmücke Blutmücke

Klein Natürliche Bestie Level 1
Gesinnung: Ungbebunden
Dunkelsicht, Wahrnehmung
  • 7 Initiative:
  • 100 Erfahrungspunkte (EP):
  • 22 Trefferpunkte (TP):
  • 11 Angeschlagen:
  • 15 Rüstklasse (RK):
  • 13 Reflexe (RF):
  • 10 Willensstärke (WIL):
  • 12 Zähigkeit (ZÄH):
  • 2 Bewegungsrate (BR):
  • 8 Stärke (ST):
  • 10 Konstitution (KO):
  • 10 Weisheit (WE):
  • 16 Geschicklichkeit (GE):
  • 1 Intelligenz (IN):
  • 4 Charisma (CH):

Angriffe, Fähigkeiten und Taktiken:

Biss (Standard, frei verfügbar)
+6 gegen RK; 1W4 Schaden und das Ziel ist ergriffen und erleidet fortwährend 5 Punkte Schaden (bis es entkommen kann). Eine festgesaugte Blutmücke führt keine Angriffe mehr durch und während sie das Ziel ergriffen hat, erhält sie einen Bonus von 5 auf ihre RK und Reflexverteidigung.
Fliegen/Schweben +4 auf BR

Taktik von Blutmücke

Blutmücken saugen sich an ihrem Opfer fest und trinken sein Blut, bis es den Zustand Angeschlagen erreicht oder auf 0 oder weniger Trefferpunkte reduziert wurde. Danach lösen sie sich und fliegen fort.

Fertigkeiten, Sprachen und Ausrüstung:

Fertigkeiten: Heimlichkeit
Sprachen: keine
Ausrüstung keine

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