Blutmücke Blutmücke
Klein Natürliche Bestie
Level 1
Gesinnung: Ungbebunden
Dunkelsicht, Wahrnehmung
-
7
Initiative:
-
100
Erfahrungspunkte (EP):
-
22
Trefferpunkte (TP):
-
11
Angeschlagen:
-
15
Rüstklasse (RK):
-
13
Reflexe (RF):
-
10
Willensstärke (WIL):
-
12
Zähigkeit (ZÄH):
-
2
Bewegungsrate (BR):
-
8
Stärke (ST):
-
10
Konstitution (KO):
-
10
Weisheit (WE):
-
16
Geschicklichkeit (GE):
-
1
Intelligenz (IN):
-
4
Charisma (CH):
Angriffe, Fähigkeiten und Taktiken:
Biss (Standard, frei verfügbar)
+6 gegen RK; 1W4 Schaden und das Ziel ist ergriffen und erleidet fortwährend 5 Punkte Schaden (bis es entkommen kann). Eine festgesaugte Blutmücke führt keine Angriffe mehr durch und während sie das Ziel ergriffen hat, erhält sie einen Bonus von 5 auf ihre RK und Reflexverteidigung.
Fliegen/Schweben +4 auf BR
Taktik von Blutmücke
Blutmücken saugen sich an ihrem Opfer fest und trinken sein Blut, bis es den Zustand Angeschlagen erreicht oder auf 0 oder weniger Trefferpunkte reduziert wurde. Danach lösen sie sich und fliegen fort.
Fertigkeiten, Sprachen und Ausrüstung:
Fertigkeiten:
Heimlichkeit
Sprachen:
keine
Ausrüstung
keine
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