Zombie Zombie
Mittelgroß Natürlicher Belebter (Untot)
Level 2
Gesinnung: Ungbebunden
Dunkelsicht, Wahrnehmung
-
-1
Initiative:
-
125
Erfahrungspunkte (EP):
-
40
Trefferpunkte (TP):
-
20
Angeschlagen:
-
13
Rüstklasse (RK):
-
9
Reflexe (RF):
-
10
Willensstärke (WIL):
-
13
Zähigkeit (ZÄH):
-
4
Bewegungsrate (BR):
Resistenzen:
Nekrotisch: 10
Immunitäten:
Gift, Krankheit
-
14
Stärke (ST):
-
10
Konstitution (KO):
-
8
Weisheit (WE):
-
6
Geschicklichkeit (GE):
-
1
Intelligenz (IN):
-
3
Charisma (CH):
Angriffe, Fähigkeiten und Taktiken:
Hieb (Standard; frei verfügbar)
+6 gegen RK; 2W6+2 Schaden
Ergreifen (Standard; frei verfügbar)
+4 gegen REF; das Ziel ist ergriffen (bis es entkommen kann). Alle Versuche, um dem Ergreifen eines Zombies zu entkommen, unterliegen -5 auf den Wurf.
Zombieschwäche
Ein kritischer Treffer reduziert einen Zombie sofort auf 0 TP.
Taktik von Zombie
Wenn zwei oder mehr Zombies gegen denselben Feind kämpfen, setzt einer Ergreifen ein, damit das Opfer nicht entkommen kann.
Fertigkeiten, Sprachen und Ausrüstung:
Fertigkeiten:
keine
Sprachen:
keine
Ausrüstung
keine
Sag uns Deine Meinung
Dein Kommentar wird nach eine Überprüfung freigeschalten und wird dann hier zu sehen sein.