Dungeons and Dragons: Monster Gruppen

In Dungeons and Dragons treffen die Abenteurer immer wieder auf Gegenergruppen, die sie in einen Kampf verwickeln. Diese Kampfbegegnungen werden schnell langweilig, wenn man immer auf die gleichen Monster trifft. Die Aufgabe des Spielleites (SL) ist es, solche Begegnungen spannend und Abwechslungsreich zu gestalten, damit die Spieler Spass am Spiel haben.
Diese List zeigt Mögliche Gegnergruppen, auf die die Gruppe der Helden stossen könnten. Der Level der Gruppe gibt die schwierigkeit der Begegnung an. Er sollte gleich hoch wie das durchschnittliche Level der Spieler sein. Für eine leichte Begegnung wählt ihr eine Gruppe mit 2-3 Level weniger. Für eine schwere Begegnung 2-3 Level höher als die Gruppe.
Tipp: Für den richtigen Kick könnt ihr ein Monster gegen eine Falle oder 4 Lakaien tauschen. Ein Elite Monster entspricht 2 normalen Monstern und ein Solomanster steht für 5 normale Monster.
1
Level 1, EP 475 Wilde Wölfe
Level 1, EP 725 Wachposten für 7
Level 1, EP 500 Insekten Gestöber
Level 1, EP 375 Spinnenfalle
2
Level 2, EP 525 Goblin Hinterhalt
Level 2, EP 625 Wolfsgeheul
Level 2, EP 600 Tierisch Wild
Level 2, EP 614 Hobgoblin Wachposten
Level 2, EP 625 Banditen Überfall
Level 2, EP 600 Insekten Nest
Level 2, EP 575 Ratten Scharmützel
Level 2, EP 575 Goblin Lager
3
Level 3, EP 700 Goblin Waldlager
Level 3, EP 702 Zombie Wache
Level 3, EP 725 Ork Wachposten
Level 3, EP 700 Ork Patrouille
4
Level 4, EP 845 Bauernhof der Orks

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