Die Insel Lodoss ist seit jeher ein Ort an dem Krieg und Frieden sich schnell abwechseln. Die freien Länder von Lodoss werden immer wieder von den Dämonen aus Marmo bedroht und so müssen die Ritter immer mit Krieg rechnen. Die Chroniken von Flaim spielen nach dem zweiten Heldenkrieg. Es geht um den jungen Knappen Spark, der seinem Idol Parn nacheifert und ein Ritter werden möchte. Weil durch Sparks Schuld ein Artefakt gestolen wird, schickt ihn der König auf die Reise um das Artefakt wiederzubeschaffen. Dabei wird Spark von fünf Gefährten begleitet.
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